Мы разошлем вашу новость, анонс или пресс-релиз в более 1000 СМИ
Мы опубликуем вашу новость в самых авторитетных и профильных изданиях России и СНГ
Предоставим подробный отчет, с ссылками на все публикации
Популярные новости
16.11.2021 Сфера услуг
Компания VideoSfera рассказала про отличия 3D и 2D визуализации
В компании VideoSfera рассказали, чем отличается 2D и 3D визуализация и какой формат лучше выбрать в зависимости от целей рекламной кампании.
Компания VideoSfera создает коммерческую анимацию разных форматов, каждый из которых требует набора графических программ и творческих скиллов команды дизайнеров. Художественная анимация в рекламных роликах — тренд 2021 года. Остается только выбрать подходящий формат и анимировать креативную идею в 2D или 3D.
В покадровой 2D анимации дизайнер рисует каждый кадр, готовая картина выглядит живой и мультипликационной. Формат 2D не обеспечивает эффекта присутствия и имеет только два параметра — ширина и высота. Глубина отсутствует. При создании векторных 2D-объектов используют специальные программные инструменты — с их помощью можно добиться эффекта карандашной прорисовки или размытых акварельных рисунков. Техника 2D-анимации дает бесконечный простор для фантазии — можно создавать монохромные и цветные иллюстрации, объемные или акварельные.
3D графика более сложная в производстве, результат — детализированная картинка, максимально приближенная к реалистичному изображению. Так как 3D-изображение имеет ширину, высоту и глубина, оно кажется объемным. Разделить 3D-графику можно на продуктовую и персонажную, хотя компиляции становятся все более популярны.
Главное отличие 2D и 3D графики — способ создания. В первом случае дизайнер использует плоскую систему координат с двумя векторами и получает мультипликационное изображение, во втором — объемную с тремя векторами для получения реалистичной картинки. Премиальная 3D-графика подойдет для создания имиджевых роликов, где нужно добиться wow-эффекта. А графику 2D лучше использовать для продуктовых видео, презентаций и объясняющих роликов.